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Crash - Herrscher der Mutanten

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Titel: Crash - Herrscher der Mutanten
System: Nintendo Wii
Publisher: Vivendi Games Deutschland GmbH
   
Genre: Jump'n'Run
Spieleranzahl: 1 Spieler
Mehrspielermodus: -
WiFi (Online): Nein
Alterseinstufung: Alterseinstufung
Besonderheiten: Keine
Releasetermin: 31. Oktober 2008


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Review (Spieletest):

Crash - Herrscher der Mutanten ist der direkte Nachfolger von Crash of the Titans, das vor etwa einem Jahr neben anderen Konsolen auch für die Nintendo Wii erschien. Das damals für Crash-Veteranen neue Spielprinzip der Mutanten, auf deren verschiedene Fähigkeiten Crash zugreifen konnte, ist auch wieder in Crash - Herrscher der Mutanten dabei. Ob uns die Mutanten abermals ein actiongeladenes Jump'n'Run bescheren können oder ob man uns mit dem zweiten Teil nur aufgewärmte Kost serviert, zeigt unser Wii Review.

Dr. Neo Cortex schlägt wieder zu...
Wer hätte das gedacht: Schon wieder hat der böse Dr. Neo Cortex, der seit Beginn der Crash Bandicoot Reihe als verhasster Erzfeind auftaucht, einen neuen Plan um die orangen Beutelratten ein für alle Mal von der Bildfläche verschwinden zu lassen. Diesmal hat der fiese Doktor einen Apparat entwickelt, der dem Träger zwar das gleichzeitige Abrufen seiner Emails, Stöbern im WWW und Betrachten seiner Lieblingsfernsehserie ermöglicht, aber früher oder später zu einer grausigen Verwandlung in einen sabbernden Mutanten führt. Um auch wirklich jeden auf Wumpa Wumpa Island zu verwandeln, verschenkt Dr. Neo Cortex die neuen Hightech-Spielereien sogar - so dauert es nicht lange, bis auch Crashs Schwester Coco und Crunch unter den Einfluss der Geräte fallen. Da Hightech an Crash anscheinend ebenso vorbeigeht wie Sprechvermögen, liegt es letztlich wieder an ihm, die Welt zu retten.

Anders als beim Vorgänger seid ihr bei Crash - Herrscher der Mutanten nicht an Level gebunden, sondern könnt euch frei auf der ganzen Insel bewegen. Eingeschränkt wird diese Freiheit nur durch die Missionsziele, die ihr nach und nach vorgesetzt bekommt. Zwischen den einzelnen Etappen könnt ihr aber die Landschaft erkunden und versteckte Rätsel lösen.

Dabei werdet ihr durch das ganze Spiel hinweg von Aku Aku begleitet, der euch zu Beginn auch die Grundlegende Steuerung mit der Wii-Remote und dem Nunchuck erklärt. Mit der A-Taste springt ihr, die B-Taste ist für einen normalen Angriff da. Durch Schütteln der Wii Remote führt ihr Crashs bekannte Drehattacke aus - doch nicht zu lange, da ihm sonst schwindlig wird - oder grabt euch unter den Boden. Die Z-Taste am Nunchuck führt einen Sturmangriff aus und druch Schütteln des Nunchuck lasst ihr euren Mutanten seine Spezialattacke machen.

Mutanten - zum mitnehmen oder hier essen?
Zum Vermöbeln der zahlreichen Gegner stehen euch wie im Vorgänger nicht nur Crashs Fähigkeiten, sondern auch Mutanten zur Verfügung, die ihr zunächst besiegen müsst, bevor ihr sie von ihrem Rücken aus steuern könnt. Neu ist, dass ihr einmal besiegte Mutanten auch "in die Tasche" stecken und mit nur einem Knopfdruck jederzeit wieder hervorholen könnt. So könnt ihr mit den besonderen Fähigkeiten eines jeden Mutanten auch später noch Rätsel lösen, an denen ihr vorher nur tatenlos vorbeirennen konntet.

Neben dem Kämpfen steht aber vor allem der Jump'n'Run Part im Vordergrund: Ihr müsst über Abgründe und mobile Plattformen hüpfen, an Säulen entlangkrackseln oder windige Berghänge hinaufklettern. Die Kamera könnt ihr dabei leider nicht bewegen, sie verschafft aber immer einen guten Überblick über das Geschehen.

Besonders durch die einzigartigen Fähigkeiten der Mutanten kommen auch Rätseleinlagen in Crash - Herrscher der Mutanten nicht zu kurz. Diese sind zwar nicht besonders schwer und nötigen echten Adventure-Spielern nur ein kleines Schmunzeln ab, bringen aber Pepp in das Spielgeschehen. So benutzt ihr eure Mutanten beispielsweise dazu, Wasser zu Eis zu gefrieren, um an vorher unerreichbare Orte zu kommen oder sogar Bosskämpfe zu bestreiten.

Wie auch im Vorgänger könnt ihr nicht nur alleine gegen Dr. Neo Cortex fiese Heerscharen kämpfen, sondern einen Freund zu Hilfe rufen. Der übernimmt dann mit dem zweiten Controller die Kontrolle über Aku Aku oder Crashs Schwester Coco und kann euch durch Lichtblitze oder kräftige Hiebe unterstützen. Leider drückt hier die etwas zickige Kamera den Mutliplayer-Spass, da sie sich immer nur auf Spieler 1 fixiert, eine gelungene Abwechslung zum Solo-Jump'n'Run-Leben ist es aber allemal.

Präsentation
Grafisch bewegt sich Crash - Herrscher der Mutanten im oberen Mittel der Nintendo Wii Spiele. Die Landschaft und Gegner sind bunt und gut animiert, allerdings haben bewegliche Objekte immer wieder mit hässlichem Kantenflimmern zu kämpfen. Die Zwischensequenzen sind 2D, als "Puppentheater" oder nur ab und zu in Ingame-Grafik umgesetzt, was nichts Neues aber auch nicht jedermanns Sache ist.

In Sachen Soundausgabe hat der neuste Crash Bandicoot Teil ein großes Lob verdient! Das Spiel kommt komplett deutsch synchronisiert daher, die Gegner plappern wieder munter darauf los, wenn ihr in ihre Nähe kommt und auch die Musikuntermalung passt zum coolen Crash.

Die Steuerung wurde ebenfalls gut an die Nintendo Wii angepasst - schade nur, dass die Kamera nicht frei bewegbar ist...



Fazit
Wem Crash of the Titans gefallen hat, der wird Crash - Herrscher der Mutanten genauso mögen - denn viel hat sich (leider?) nicht verändert zwischen beiden Teilen. Nichtsdestotrtoz wartet Crash Bandicoot mit einem weiteren, gelungenen Jump'n'Run auf, von denen es auf der Nintendo Wii eh viel zu wenige gibt... Besonders gefallen hat uns die Sprachausgabe, die dem Spiel den Crash-typischen Flair verleiht. Wer ein kurzweiliges, witziges Jump'n'Run sucht und sich mit den meist in 2D gehaltenen Zwischensequenzen anfreunden kann, kann mit Crash - Herrscher der Mutanten nichts falsch machen!

Spielbewertung Gesamtbewertung

Vielen Dank an Vivendi für die Bereitstellung eines kostenlosen Reviewexemplars


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