Spiele in denen ihr einen kleinen weißen Ball über riesige Grünflächen schlagen
müsst, gibt es auch für die Nintendo Wii mittlerweile wie Sand am Meer. Daher
dachten sich die Macher von Carnival Games: Schrumpfen wir doch alles auf
eine handliche Größe und ersetzen das Grün durch knallbunte Comicbahnen -
fertig ist das erste Minigolf für Nintendo Wii, das wir auch sofort für euch
getestet haben.
Barker
ist zurück
Und wieder einmal werdet ihr von dem Carnival Maskottchen Barker begrüßt,
der übrigens jede Bahn, jedes Loch, jeden Menüpunkt und einfach alles in
dem Spiel genaustens in Sprachausgabe erklärt. Das ist zwar freundlich gemeint,
nach einiger Zeit kommt man sich aber dümmer vor, als man eigentlich ist...
Typisch für die Carnival Games Reihe könnt ihr euch erstmal einen
eigenen Charakter erschaffen. Zur Wahl steht diesmal eine ganze Familie: Mann,
Frau, Junge, Mädchen. Diese könnt ihr dann jeweils noch in Sachen Frisur,
Hautfarbe und Kleidung minimal anpassen. Im Laufe des Spiels schaltet ihr
immer weitere Kleidungsstücke und Accessoires frer - und da das Freispielen
nach einiger Zeit den einzigen Reiz am Minigolfen ausmacht, haben die Entwickler
nicht gegeizt
und gleich über 100 freischaltbare Objekte für euch eingebaut.
Der Minigolf-Vergnügungspark ist in insgesamt neun Themengebiete unterteilt,
die ihr ebenfalls erst mit der Zeit freispielen müsst. Zu Anfang stehen
euch aber
immerhin
drei
verschiedene Themen zur Verfügung. Pro Thema gibt es dann wiederum 3 verschiedene
Bahnen mit steigendem Schwierigkeitsgrad, auf denen ihr euch austoben könnt.
Die Bahnen selbst orientieren sich immer an dem entsprechenden Thema, sind
aber
leider zu eintönig aufgebaut. Schade ist auch, dass jede Bahn immer separat
gezählt wird - das ist unrealistisch und zieht das Spiel auch unnötig in die
Länge.
Um das Golfen etwas aufzupeppen könnt ihr auf jeder Bahn "+"-Münzen einsammeln,
die euch mehr Punkte geben, solltet aber die "-"-Münzen vermeiden, da diese
euch Punkte abziehen. Zudem wurden in einige Bahnen Minispiele eingebaut, die
das Golfen kurzzeitig unterbrechen und bei erfolgreichem Abschluss euren Ball
näher an das Zielloch bringen. Trotz dieser Gimmicks sind die Bahnen aber viel
zu schnell um und sehr einfach zu spielen... zumindest theoretisch...
Aber...
Komplett danebengegriffen wurde bei Carnival Games: Mini Golf bei der Steuerung.
Wii Sports hat uns vorgemacht, dass Golfen auf der Wii ein einzigartiges
und sogar halbwegs realistisches Spielerlebnis sein kann - nicht so bei dem
neusten Carnival Games Ableger.
Gespielt wird nur mit der Wii Remote. Ihr richtet eure Figur mit dem digitalen
Steuerungskreuz aus, drückt dann den A Knopf und schwingt dann die Wii Fernbedienung
ein Stück zur Seite, um eine Kraftleiste aufzufüllen. Je weiter ihr schwingt,
desto stärker wird der Schlag. Dann lasst ihr den A Knopf wieder los und
euer Golfer schlägt den Ball. Das Problem an der Steuerung ist, dass sie
einfach zu weit von der Realität entfernt ist. Durch das Schwingen der Wii
Remote habt ihr nur einen Einfluss auf die Kraft eures Schlags - der Schwung
wird allein durch das Drücken des A Knopfes ausgelöst. Weiterhin ist es fast
unmöglich, die Kraft genau so einzuteilen, wie ihr sie für den Schlag braucht
- ihr schlagt immer entweder zu fest oder zu leicht, wodurch die eigentlich
simplen Bahnen zu einer echten Herausforderung für eure Nerven werden.
Spielmodi
Ihr könnt euch entweder alleine auf den Golfplatz wagen oder einzelne Bahnen
gegen Barker spielen. Auch ein Multiplayermodus für bis zu vier Spieler ist vorhanden,
allerdings nur lokal. Richtigen Spass macht das Spiel aber auch zu Mehreren nicht,
da ihr keinen Fortlaufenden Golfparkours spielt und die Steuerung für mehr Frust
als Spass sorgt.
Präsentation Die Grafik von Carnival Games: Mini Golf ist zwar bunt, aber
nicht besonder ausgefeilt. Die Figuren sind furchtbar designed und auch die
Bahnen selbst lassen einiges zu wünschen übrig.
Soundtechnisch ist das Spiel in Ordnung, einziges Manko hier ist, dass Barker
jedes noch so kleine Detail des Spiels immer wieder erklärt. Wer seine Stimme
mag, dürfte damit aber kein Problem haben.
Fazit
Carnival Games: Mini Golf ist zwar nur als Spiel für Gelegenheitsspieler
gedacht, scheitert aber an der schlicht zu ungenauen Steuerung. Ihr bekommt
weder ein Feeling für den Ball, noch das Gefühl, wirklich Golf zu spielen.
Treffer auf schwierigeren Bahnen sind mehr Glück als wirkliches Können und
rauben euch schnell den letzten Nerv.
Vielen Dank an Take 2 für die Bereitstellung
eines kostenlosen Reviewexemplars